是的,这又是另一篇牢骚关于 User Research 有多重要。请读完看和别的同类型文章有何不一样?
我同意大多数的工作环境中,客户、主管或同事们,还没有设计师需要花时间探索问题的认知,以致于虽然职称上都挂UIUX 甚至产品设计师,但具体行动上又会说我们没有资源作研究。
我的观点是,我是为了对自己工作的品质负责而作研究,为了我想解决问题的好奇心驱使我去找人来问问题。
所以即使没有比较正式的资源,或是充裕的时程,我在处理设计案时,不一定会等待客户提供资源才采取我想进行的用户研究。
不知不觉,实地“骚扰”用户已经成为我和团队的日常
对我来说自主进行用户研究的两个好处是这样子:
首先,因为我做了竞品、市场、专家访谈与用户研究之后才进行产品设计,因此很多细节我能理解的比较深入,被客户要求变动规格时,也能提出比较周全的观点来讨论需求变动,而不是陷入过去只能拒绝或硬吃的二分法。
其次,因为是我自主进行,坦白说少做了很多文件,不用处理成视觉化或者研究报告给客户,省了很多心力。
有时候做用户研究找到有意思的观点不难,难在要转译、解释、取得客户的理解或者解释研究成果有什么方向发展更困难。
如果设计师局限自己只能做设计稿,影响力是受到局限,而且只能听别人的二三手被扭曲的资讯。
尝试自己研究问题,反而能争取到更多的影响力。
我没有说这是简单的事情,一开始执行总是会有层层阻碍,大多数的人会觉得你干嘛这么麻烦。
因为他们只把设计师当作画图的人,认为设计师只要把图产出来让工程师能开工就够了,而不是能够作出设计决定的人,也不是能让需求变合理的人。
并不是鼓吹学习如何对产品经理揭竿起义,更多的是我们要学习如何能更好地熟悉产品经理的思维框架,在合作中能够互相启发。所以我们如果要成为有影响力的产品设计师,我们更应该要为自己的设计稿负责,为了你自己作研究吧。